SRS stürzt ab

Sonstige Fragen zum SRS
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svenZockt
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SRS stürzt ab

Beitrag von svenZockt » Mi 2. Okt 2019, 15:29

Da der Support bereich aus irgend einem Grund gesperrt ist, schreibe ich es mal hier rein:

Sobald ich auf irgend einer Map mit Tab zu einem Fahrzeug wechsle hängt sich sofort das Spiel auf. Woran könnte das liegen?

Mein Log:
Spoiler:
GIANTS Engine Runtime (build date: Jan 10 2014)
Copyright (c) 2008-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2011, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: SkiRegionSimulator2012
Main System
Core(s): 8 @ 2.0 GHZ
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
EFX extensions initialized
Generated 1 Aux Effect Slot(s)
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: Intel
Renderer: Intel(R) UHD Graphics 620
Version: 4.6.0 - Build 26.20.100.6999
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
GL_NV_register_combiners2 not supported
GL_ATI_fragment_shader not supported
max_texture_layers: 8
GL_NV_fragment_program_option not supported
GL_NV_fragment_program2 not supported
GL_ATI_texture_float not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
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Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Ski Region Simulator 2012
Version: 1.0.1 RC1
Available Languages: en de fr es pl cz hu
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods
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Load mod: AAA_SBSE
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Load mod: MapDoorTrigger
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Load mod: SCToIF
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Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.lizardJaguar
Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.snowCannonPlaceable
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Register vehicle type: pdlc_dlcPack2.selfPropelledBlade
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Register vehicle type: AMT_Fahrzeuge.AMTUnimog
Register vehicle type: AMT_Fahrzeuge.AMTLoader
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Register vehicle type: AMT_Fahrzeuge.AMTSnowmobile208G
Register vehicle type: AMT_Fahrzeuge.AMTGroomer
Register vehicle type: beleuchtungsmod.MMTBeleuchtung
Register vehicle type: Gemini.AMTLanze
Register vehicle type: Gemini.AMTLanzePlaceable
Register vehicle type: GeminiAMT.AMTLanze
Register vehicle type: GeminiAMT.AMTLanzePlaceable
Error: Can't load resource: dataS2/scripts/vehicles/Vehicle.lua
Register vehicle type: gemini_lanze.snowCannonPlaceable
Error: Can't load resource: dataS2/scripts/vehicles/Vehicle.lua
Register vehicle type: Grosseck_Modpack.PBE
Error: Can't load resource: dataS2/scripts/vehicles/Vehicle.lua
Register vehicle type: Grosseck_Modpack.PP
Register vehicle type: HallerED33.WinchBully
Register vehicle type: HallerED33.AMTPistenBully
Register vehicle type: Hydrant.AMTSnowCannonHydrant
Register vehicle type: Netze.Netze
Register vehicle type: PlacableSlopesign.Schilder
Error: Can't load resource: dataS2/scripts/vehicles/Vehicle.lua
Register vehicle type: PlanaiPrinothBeast.PP
Error: Can't load resource: dataS2/scripts/vehicles/Vehicle.lua
Register vehicle type: PrinothEverest.LSBrandiSnowCat
Register vehicle type: Schildermod_v2.Schilder
Register vehicle type: Schneefraese.AMTSnowblower
Register vehicle type: SCToIF.SCToIF
Register vehicle type: SkirennenPack.Stangen
Register vehicle type: stKathrin.ticket
Error: Can't load resource: C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/cross_hair.png
Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor
Call Stack:
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(49) : setOverlayColor
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(627) : new
=[C](-1)
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(254) : loadMod
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(134) : initializeLoading
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(316) : startLocal
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(78) : onStartClick
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(367) : onDoubleClick
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(360) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(360) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(764) : mouseEvent
Error: Can't load resource: C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/moveArrow.png
Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor
Call Stack:
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(52) : setOverlayColor
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(627) : new
=[C](-1)
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1270) : source
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(254) : loadMod
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(134) : initializeLoading
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(316) : startLocal
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(304) : onStartMission
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(215) : startSelectedGame
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(112) : setSelectedGameMap
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(78) : onStartClick
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(367) : onDoubleClick
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(360) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(360) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(764) : mouseEvent
Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayUVs
Call Stack:
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(53) : setOverlayUVs
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(627) : new
=[C](-1)
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1270) : source
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(254) : loadMod
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(316) : startLocal
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(304) : onStartMission
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(78) : onStartClick
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(367) : onDoubleClick
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(360) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(360) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(764) : mouseEvent
Error: Can't load resource: C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/moveArrow.png
Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor
Call Stack:
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(56) : setOverlayColor
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(627) : new
=[C](-1)
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(367) : onDoubleClick
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(360) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(764) : mouseEvent
Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayUVs
Call Stack:
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(57) : setOverlayUVs
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(627) : new
=[C](-1)
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(360) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(764) : mouseEvent
Error: Can't load resource: C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/moveArrow.png
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Call Stack:
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(60) : setOverlayColor
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(627) : new
=[C](-1)
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(764) : mouseEvent
Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayUVs
Call Stack:
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(61) : setOverlayUVs
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(764) : mouseEvent
Error: Can't load resource: C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/moveArrow.png
Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor
Call Stack:
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(64) : setOverlayColor
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/SUFAGPack/scripts/PlacementScreen.lua(627) : new
=[C](-1)
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(254) : loadMod
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(215) : startSelectedGame
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E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(78) : onStartClick
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(367) : onDoubleClick
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(360) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(360) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
E:/code/srs2012/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(764) : mouseEvent
Error: Can't load resource: dataS2/scripts/vehicles/Vehicle.lua
Register vehicle type: SUFAGPack.JCannon2
Error: Can't load resource: dataS2/scripts/vehicles/Vehicle.lua
Register vehicle type: SUFAGPack.JCannon1
Register vehicle type: TA_Pack.AMTSnowCannon
Register vehicle type: TA_Pack.AMTSnowCannonPlaceable
Register vehicle type: TechnoAlpinLanzenPack.MMTTALancePackSnowGunPlaceable
Register vehicle type: TechnoAlpinPack.MMTTAPackSnowGunPlaceable
Register vehicle type: TechnoAlpinPack.MMTTAPackSnowGunSimple
Register vehicle type: TechnoAlpinPack.MMTTAPackSnowGunTragrahm
Register vehicle type: TF10.transportBlade
Register vehicle type: Waldtiere.Tiere
Register vehicle type: winchMod.WinchBully
Register vehicle type: WinchWarnRack.AMTWinchWarnRack
Register vehicle type: Windenanker.winchAttacher
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data/sky/snow.i3d (0.00mb in 0.65 ms)
data/sky/snow.i3d (0.00mb in 0.22 ms)
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/Steinkogel/map.i3d (104.32mb in 5336.97 ms)
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/Steinkogel/content_amt/Bullygarage/Decals.tex (106.22mb in 15867.52 ms)
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data/vehicles/cars/car3.i3d (0.40mb in 10.69 ms)
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SBSE Settings: SBSE Lite is disabled, V 4.3.2.61
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C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/winchMod/pistenbully400.i3d (2.32mb in 204.51 ms)
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/AMT_Fahrzeuge/vehicles/pistenbully400/snowBlade400.i3d (0.36mb in 9.79 ms)
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/AMT_Fahrzeuge/vehicles/pistenbully400/groomer400.i3d (0.68mb in 71.54 ms)
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/AMT_Fahrzeuge/vehicles/unimog/unimog.i3d (1.75mb in 156.04 ms)
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/AMT_Fahrzeuge/vehicles/wheelLoader/wheelLoader.i3d (1.63mb in 139.81 ms)
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/AMT_Fahrzeuge/vehicles/lynx/lizardLynx.i3d (0.83mb in 68.23 ms)
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/AMT_Fahrzeuge/vehicles/lynx/lizardLynxSnowblower.i3d (0.51mb in 13.31 ms)
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/TA_Pack/T40/mobil/T40Mobil.i3D (0.96mb in 48.74 ms)
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/TA_Pack/T60/mobil/T60Mobil.i3D (1.74mb in 64.06 ms)
C:/Users/schmi/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/Schneefraese/snowblower.i3d (2.64mb in 76.99 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 14.08 ms)
application exit request forced.

svenZockt
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Re: SRS stürzt ab

Beitrag von svenZockt » Do 3. Okt 2019, 13:39

Okay, es passiert aber nur bei AMT Fahrzeugen :o

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Re: SRS stürzt ab

Beitrag von svenZockt » Do 3. Okt 2019, 15:04

Weitere entwiklungen: Es passiert nur bei den Skidoos

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Re: SRS stürzt ab

Beitrag von xCool » Do 3. Okt 2019, 18:25

Der Supportbereich ist jetzt auf dem AMT Discord
Gruß Benjamin

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Re: SRS stürzt ab

Beitrag von Schlepplift » Do 10. Okt 2019, 06:00

Man sieht, dass das SUFAGPack mehrere Fehler macht (Is ja kein Geheimnis) Normalerweise führen diese ja nicht zum Absturz, schon garnicht bei anderen Fahrzeugen. Aber man weiss ja nie 🤷‍♂️
Mit Freundlichen Grüssen Schlepplift
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Frage des Monats: Wann es wohl die 10CLD/B geben wird?

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Re: SRS stürzt ab

Beitrag von svenZockt » Do 10. Okt 2019, 14:43

Der Fehler passiert auch ohne jegliche Mods drin bei den normalen Giants Skidoos

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Re: SRS stürzt ab

Beitrag von clemens2600 » Do 10. Okt 2019, 16:31

Bei der von deinem SRS verwendeten Grafikeinheit der CPU wundert mich gar kein Absturz. Die hat einfach nicht genau Power, auch nicht für ein Spiel wie den SRS. Warum der Absturz nur beim Tabben in ein Skidoo passiert, kann ich dir aber nicht erklären.
Hast du auch eine normale Grafikkarte in deinem PC/Laptop verbaut? Wenn ja, welche?
Mit freundlichen Grüßen
Clemens

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Re: SRS stürzt ab

Beitrag von svenZockt » Fr 11. Okt 2019, 00:11

1. Ich hab keine Grafikkarte in meinem Laptop. Der ist ganz neu.

2. Aber zum Beispiel der LS15 funktioniert einwandfrei

lorin
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Re: SRS stürzt ab

Beitrag von lorin » Fr 11. Okt 2019, 07:08

svenZockt hat geschrieben:
Fr 11. Okt 2019, 00:11
1. Ich hab keine Grafikkarte in meinem Laptop. Der ist ganz neu.

2. Aber zum Beispiel der LS15 funktioniert einwandfrei
Ls ist mit besserer Engine ausgestattet und kan somit anders berechnen. Dein Prozessor sieht erstmahls mit 8 Kernen Top aus aber der Tackt :? Grad mal 2.0 ghz! Der SRS braucht viel mehr, mit min. 3.0 ghz. Grafikkarte ist jedoch auch mit min. 2gb zu empfehlen. Ohne lauft eh nicht viel. Tut mir leid für dich aber mit dem Laptop ist nicht anders zu erwarten. Der ist halt ein arbeits Pc und kein gaming.

Grüsse Lorin
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Re: SRS stürzt ab

Beitrag von robyb19 » Fr 11. Okt 2019, 08:44

Ciao
provo ad aiutarti.
A gioco pulito, senza mods, con solo i dlc e i mezzi predefiniti va in errore?
se va in errore il problema è dato dai requisiti del computer.
Se non va in errore, aggiungi poche mods alla volta.
tu hai 12 errori nel file log, non è detto che sia quello però non è un bene.
facci sapere.

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Re: SRS stürzt ab

Beitrag von svenZockt » Fr 11. Okt 2019, 09:01

Okay, schade

@Robyb19
Sfortunatamente, succede senza mod:cry:


Danke an alle, die geholfen haben :D

svenZockt
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Re: SRS stürzt ab

Beitrag von svenZockt » Fr 11. Okt 2019, 21:36

lorin hat geschrieben:
Fr 11. Okt 2019, 07:08
svenZockt hat geschrieben:
Fr 11. Okt 2019, 00:11
1. Ich hab keine Grafikkarte in meinem Laptop. Der ist ganz neu.

2. Aber zum Beispiel der LS15 funktioniert einwandfrei
Ls ist mit besserer Engine ausgestattet und kan somit anders berechnen. Dein Prozessor sieht erstmahls mit 8 Kernen Top aus aber der Tackt :? Grad mal 2.0 ghz! Der SRS braucht viel mehr, mit min. 3.0 ghz. Grafikkarte ist jedoch auch mit min. 2gb zu empfehlen. Ohne lauft eh nicht viel. Tut mir leid für dich aber mit dem Laptop ist nicht anders zu erwarten. Der ist halt ein arbeits Pc und kein gaming.

Grüsse Lorin
Warum ging es dann am Anfang?

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