Blender Texturieren - Export mit nur einer Textur

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Sevi/Tarzan
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Blender Texturieren - Export mit nur einer Textur

Beitrag von Sevi/Tarzan » Mi 27. Jan 2016, 17:58

Hallo Zusammen

Ich habe in Blender ein einzelnes Objekt texturiert, welches jedoch mehrere Texturen haben wird und ich es auch mit mehreren Texturen texturiert habe. Nach dem Export ist aber das Ganze Objekt mit nur einer Textur bedekt und die von mir zugeteilten sind weg und durch eine andere, auch am Objekt vorhandene bedekt worden. Was muss ich machen, das dies nicht mehr der Fall ist?
Sevi/Tarzan

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