Die Suche ergab 941 Treffer
- Do 10. Okt 2019, 16:31
- Forum: [SRS] Sonstiges
- Thema: SRS stürzt ab
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4546
Re: SRS stürzt ab
Bei der von deinem SRS verwendeten Grafikeinheit der CPU wundert mich gar kein Absturz. Die hat einfach nicht genau Power, auch nicht für ein Spiel wie den SRS. Warum der Absturz nur beim Tabben in ein Skidoo passiert, kann ich dir aber nicht erklären. Hast du auch eine normale Grafikkarte in deinem...
- Mo 24. Jun 2019, 20:58
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Wallnitz V2
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3878
Re: Wallnitz V2
Wir bräuchten bitte mehr Infos zu deinem Problem und am besten den Inhalt deiner log.txt
Nähere Infos zur log.txt gibt es hier unter Punkt 1.5: https://austrianmodding.at/faq.html
Nähere Infos zur log.txt gibt es hier unter Punkt 1.5: https://austrianmodding.at/faq.html
- So 2. Jun 2019, 11:25
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Teuflerbahn makes game crash
- Antworten: 11
- Zugriffe: 3702
Re: Teuflerbahn makes game crash
[...] SBSE Settings: SBSE Lite is enabled, V 4.2.1.29 SBSE Error: Please update your SBSE version! Visit the link below. SBSE Fehler: Bitte aktualisieren Sie Ihre SBSE-Version. Bitte besuchen Sie den folgenden Link: SBSE: http://forum.austrianmodding.at SBSE: installed version / installierte Versio...
- Sa 1. Jun 2019, 12:36
- Forum: [SRS] Support
- Thema: SBSE funktioniert nicht mehr bei Steinkogel
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2880
Re: SBSE funktioniert nicht mehr bei Steinkogel
Kannst du wirklich nur die Schalter in der oberen Reihe nicht bedienen? Klingt für mich nämlich etwas seltsam.
Bewegt sich das Bild mit, wenn du die Maus bewegst?
Spiel nach dem Deaktivieren von SBSELite einmal komplett geschlossen (also bis auf den Desktop zurück)?
Bewegt sich das Bild mit, wenn du die Maus bewegst?
Spiel nach dem Deaktivieren von SBSELite einmal komplett geschlossen (also bis auf den Desktop zurück)?
- Fr 31. Mai 2019, 22:20
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Teuflerbahn makes game crash
- Antworten: 11
- Zugriffe: 3702
Re: Teuflerbahn makes game crash
[...] Load mod: AAA_SBSE (1) Error: Invalid mod name 'AAA_SBSE (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Load mod: AAA_SBSE [...] It must not be two SBSE files in your mods folder. Only one which must be named AAA_SBSE is allowed. I recommend to delete th...
- Do 30. Mai 2019, 23:44
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Teuflerbahn makes game crash
- Antworten: 11
- Zugriffe: 3702
Re: Teuflerbahn makes game crash
For helping you we need your log.txt.
Have a look at 1.5 here: https://www.austrianmodding.at/faq.html
Have a look at 1.5 here: https://www.austrianmodding.at/faq.html
- Sa 4. Mai 2019, 16:19
- Forum: Skigebiete
- Thema: Projekte 2019
- Antworten: 19
- Zugriffe: 7828
Re: Projekte 2019
Laut Grüchten soll die Aineckbahn (3CLD von De Preris und Girak)dieses, oder nächstes Jahr durch eine MGD ersetzt werden. Es ist Nichts fix. Allerdings ist das sehr wahrscheinlich, da die Bahn zu den ältesten in der Region zählt.(Bj. 1987) MfG. Schlepplift06 Auch wenn ich dort nur auf Urlaub war, a...
- Sa 4. Mai 2019, 09:32
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Grafikkarte für den SRS
- Antworten: 4
- Zugriffe: 3111
Re: Grafikkarte für den SRS
Was für eine Grafikkarte hast du denn in deinem PC/Laptop neben der Grafikeinheit der CPU verbaut?
- Fr 19. Apr 2019, 22:28
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Keine Sesselbahnen in der Talstation der Elsenbodenbahn
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2603
Re: Keine Sesselbahnen in der Talstation der Elsenbodenbahn
Die Elsenbodenbahn hat eine Unterflurgarage. Hast du dort schon nachgeschaut?
Falls dort auch keine sein sollten: SBSELite für diesen Spielstand richtig deaktiviert?
Falls dort auch keine sein sollten: SBSELite für diesen Spielstand richtig deaktiviert?
- Mi 17. Apr 2019, 10:16
- Forum: Fahrzeuge
- Thema: Pistenbully 600 polar mit der 4.6 w
- Antworten: 48
- Zugriffe: 12642
Re: Pistenbully 600 polar mit der 4.6 w
Because I don't know the differences between the models I've just explained/translated the word "Polarschild" for robyb19.
- Mi 17. Apr 2019, 08:07
- Forum: Fahrzeuge
- Thema: Pistenbully 600 polar mit der 4.6 w
- Antworten: 48
- Zugriffe: 12642
Re: Pistenbully 600 polar mit der 4.6 w
Just for your information: Polarschild means the blade in the polar-version.
- Sa 23. Mär 2019, 22:16
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Fauners Fehler
- Antworten: 5
- Zugriffe: 914
Re: Fauners Fehler
Welche SBSE-Version verwendest du?
Was hast bisher überhaupt gemacht? In der Log fehlt nämlich noch ein weiterer Eintrag bezüglich SBSE glaub ich.
Vielleicht solltest du auch deine Grafikeinstellung etwas niedriger einstellen, da dein Grafikkarte nicht die stärkste ist.
Was hast bisher überhaupt gemacht? In der Log fehlt nämlich noch ein weiterer Eintrag bezüglich SBSE glaub ich.
Vielleicht solltest du auch deine Grafikeinstellung etwas niedriger einstellen, da dein Grafikkarte nicht die stärkste ist.
- Sa 23. Mär 2019, 19:58
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Steinkogel bleibt hängen
- Antworten: 13
- Zugriffe: 4221
Re: Steinkogel bleibt hängen
Könntest du trotzdem bitte überprüfen, ob du noch andere Grafikeinheiten/-karten als die vom CPU verbaut hast?
Eventuell könntest du uns auch den Link zum Laptop hier posten
Eventuell könntest du uns auch den Link zum Laptop hier posten
- Sa 23. Mär 2019, 19:50
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Fauners Fehler
- Antworten: 5
- Zugriffe: 914
Re: Fauners Fehler
Hast du SBSE richtig installiert? Um das zu überprüfen, bräuchten wir deine log.txt. Dazu Punkt 1.5 beachten: https://austrianmodding.at/faq.html
Hast du SBSELite deaktiviert?
https://www.youtube.com/watch?v=vveoiWJ9E_8
Hast du SBSELite deaktiviert?
https://www.youtube.com/watch?v=vveoiWJ9E_8
- Sa 23. Mär 2019, 19:09
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Steinkogel bleibt hängen
- Antworten: 13
- Zugriffe: 4221
Re: Steinkogel bleibt hängen
[...[ Render System Driver: OpenGL Card Vendor: Intel Renderer: Intel(R) HD Graphics 4400 Version: 4.3.0 - Build 20.19.15.4642 GL_NV_texture_compression_vtc not supported GL_NV_vertex_program2_option not supported GL_NV_vertex_program3 not supported GL_NV_register_combiners2 not supported GL_ATI_fr...
- Sa 23. Mär 2019, 19:04
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Steinkogel Crashes
- Antworten: 1
- Zugriffe: 557
Re: Steinkogel Crashes
You have already opened a topic for your problem and I've already tried to help: https://forum.austrianmodding.at/viewtopic.php?f=20&t=6075#p38283 If you compare the top-section of your new log.txt in this topic and the one in linked topic you will see that you use the same render-system (GPU) for p...
- Mo 11. Mär 2019, 16:15
- Forum: Pistenbully 300
- Thema: PistenBully 300
- Antworten: 165
- Zugriffe: 77060
Re: PistenBully 300
Klick auf den Link im Beitrag über deinem, dort steht alles dazu.
Noch eine Info: Releasefragen werden eigentlich nicht beantwortet, besonders Fragen nach dem Releasetermin/-zeitraum.
Noch eine Info: Releasefragen werden eigentlich nicht beantwortet, besonders Fragen nach dem Releasetermin/-zeitraum.
- Fr 1. Mär 2019, 15:06
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Stenkogel bleibe im Startbildschirm hängne
- Antworten: 3
- Zugriffe: 605
Re: Stenkogel bleibe im Startbildschirm hängne
Du darfst AMT-Mods aber nicht entpacken, egal welcher Mod und egal welches Programm. NICHT ENTPACKEN! Die Mods müssen sowie du sie herunterlädst einfach als Zip in den Mods-Ordner, fertig!
- Fr 1. Mär 2019, 14:27
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Stenkogel bleibe im Startbildschirm hängne
- Antworten: 3
- Zugriffe: 605
Re: Stenkogel bleibe im Startbildschirm hängne
Du hast die Map entpackt und das ist der Grund für das Problem. Mods dürfen nicht entpackt werden (außer es wird ganz explizit darauf hingewiesen, kommt aber eigentlich nicht vor, zumindest bei AMT-Mods). Du machst am besten folgendes: alles im Mods-Ordner, das nicht in ZIP-Dateien ist, löscht du un...
- Mo 25. Feb 2019, 22:55
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Next map
- Antworten: 4
- Zugriffe: 725
Re: Next map
No, I don't think so. They tried it in the past but the result didn't meet their expectations. And it also causes a lot more work instead of releasing space for their own ideas, so I don't think that their will be a real map from the AMT in the future.
- So 24. Feb 2019, 10:27
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Bild bleibt hängen
- Antworten: 26
- Zugriffe: 2871
Re: Bild bleibt hängen
Bezüglich überprüfen: in der Systemsteuerung gibt es einen Punkt, der Geräte(-Manager) heißt. In diesem stehen beim Punkt Grafik dann deine Grafikkarten/-einheiten.
- Sa 23. Feb 2019, 23:10
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Bild bleibt hängen
- Antworten: 26
- Zugriffe: 2871
Re: Bild bleibt hängen
[...] Render System Driver: OpenGL Card Vendor: Intel Renderer: Intel(R) UHD Graphics 620 Version: 4.5.0 - Build 25.20.100.6323 GL_NV_texture_compression_vtc not supported GL_NV_vertex_program2_option not supported GL_NV_vertex_program3 not supported GL_NV_register_combiners2 not supported GL_ATI_f...
- Sa 23. Feb 2019, 21:47
- Forum: [SRS] Support
- Thema: Bild bleibt hängen
- Antworten: 26
- Zugriffe: 2871
Re: Bild bleibt hängen
Punkt 1.5:
https://austrianmodding.at/faq.html
Die genannte Datei log.txt öffnen und den Inhalt hier einen Beitrag kopieren.
https://austrianmodding.at/faq.html
Die genannte Datei log.txt öffnen und den Inhalt hier einen Beitrag kopieren.
- Fr 22. Feb 2019, 19:52
- Forum: [SRS] Support
- Thema: SBSE auf allen Maps funktioniert nicht! Bitte hilfe...
- Antworten: 27
- Zugriffe: 5298
Re: SBSE auf allen Maps funktioniert nicht! Bitte hilfe...
Einfach den Installer (exe-Datei) ausführen und eventuell das Verzeichnis des SRS auswählen.
- Di 19. Feb 2019, 18:25
- Forum: [SRS] Editorbereich
- Thema: Map
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3000
Re: Map
Nachdem SBSE eine Entwicklung des AMT ist und nur für deren Maps ist, wird das AMT wohl dazu nichts preisgeben.