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von clemens2600
Mo 11. Mär 2019, 16:15
Forum: Pistenbully 300
Thema: PistenBully 300
Antworten: 165
Zugriffe: 53896

Re: PistenBully 300

Klick auf den Link im Beitrag über deinem, dort steht alles dazu.

Noch eine Info: Releasefragen werden eigentlich nicht beantwortet, besonders Fragen nach dem Releasetermin/-zeitraum.
von clemens2600
Fr 1. Mär 2019, 15:06
Forum: [SRS] Support
Thema: Stenkogel bleibe im Startbildschirm hängne
Antworten: 3
Zugriffe: 70

Re: Stenkogel bleibe im Startbildschirm hängne

Du darfst AMT-Mods aber nicht entpacken, egal welcher Mod und egal welches Programm. NICHT ENTPACKEN! Die Mods müssen sowie du sie herunterlädst einfach als Zip in den Mods-Ordner, fertig!
von clemens2600
Fr 1. Mär 2019, 14:27
Forum: [SRS] Support
Thema: Stenkogel bleibe im Startbildschirm hängne
Antworten: 3
Zugriffe: 70

Re: Stenkogel bleibe im Startbildschirm hängne

Du hast die Map entpackt und das ist der Grund für das Problem. Mods dürfen nicht entpackt werden (außer es wird ganz explizit darauf hingewiesen, kommt aber eigentlich nicht vor, zumindest bei AMT-Mods). Du machst am besten folgendes: alles im Mods-Ordner, das nicht in ZIP-Dateien ist, löscht du un...
von clemens2600
Mo 25. Feb 2019, 22:55
Forum: [SRS] Support
Thema: Next map
Antworten: 4
Zugriffe: 108

Re: Next map

No, I don't think so. They tried it in the past but the result didn't meet their expectations. And it also causes a lot more work instead of releasing space for their own ideas, so I don't think that their will be a real map from the AMT in the future.
von clemens2600
So 24. Feb 2019, 10:27
Forum: [SRS] Support
Thema: Bild bleibt hängen
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Zugriffe: 475

Re: Bild bleibt hängen

Bezüglich überprüfen: in der Systemsteuerung gibt es einen Punkt, der Geräte(-Manager) heißt. In diesem stehen beim Punkt Grafik dann deine Grafikkarten/-einheiten.
von clemens2600
Sa 23. Feb 2019, 23:10
Forum: [SRS] Support
Thema: Bild bleibt hängen
Antworten: 26
Zugriffe: 475

Re: Bild bleibt hängen

[...] Render System Driver: OpenGL Card Vendor: Intel Renderer: Intel(R) UHD Graphics 620 Version: 4.5.0 - Build 25.20.100.6323 GL_NV_texture_compression_vtc not supported GL_NV_vertex_program2_option not supported GL_NV_vertex_program3 not supported GL_NV_register_combiners2 not supported GL_ATI_f...
von clemens2600
Sa 23. Feb 2019, 21:47
Forum: [SRS] Support
Thema: Bild bleibt hängen
Antworten: 26
Zugriffe: 475

Re: Bild bleibt hängen

Punkt 1.5:
https://austrianmodding.at/faq.html

Die genannte Datei log.txt öffnen und den Inhalt hier einen Beitrag kopieren.
von clemens2600
Fr 22. Feb 2019, 19:52
Forum: [SRS] Support
Thema: SBSE auf allen Maps funktioniert nicht! Bitte hilfe...
Antworten: 27
Zugriffe: 3122

Re: SBSE auf allen Maps funktioniert nicht! Bitte hilfe...

Einfach den Installer (exe-Datei) ausführen und eventuell das Verzeichnis des SRS auswählen.
von clemens2600
Di 19. Feb 2019, 18:25
Forum: [SRS] Editorbereich
Thema: Map
Antworten: 1
Zugriffe: 170

Re: Map

Nachdem SBSE eine Entwicklung des AMT ist und nur für deren Maps ist, wird das AMT wohl dazu nichts preisgeben.
von clemens2600
Di 12. Feb 2019, 18:44
Forum: [SRS] Support
Thema: SBSE geht nicht
Antworten: 7
Zugriffe: 209

Re: SBSE geht nicht

Laut der log.txt ist SBSE nicht einmal in deinem Mods-Ordner.
Hast du SBSE vielleicht entpackt?
Eigentlich musst die heruntergeladene AAA_SBSE zip-Datei so wie sie ist nur in de Mods-Ordner kopieren/verschieben.
von clemens2600
Sa 2. Feb 2019, 11:43
Forum: [SRS] Editorbereich
Thema: Versuch eigene Map zu erstellen
Antworten: 7
Zugriffe: 287

Re: Versuch eigene Map zu erstellen

Ist deine Map wie andere Mod-Maps als ZIP-Datei im Mods-Ordner?
von clemens2600
So 27. Jan 2019, 18:49
Forum: [SRS] Support
Thema: SBSE
Antworten: 11
Zugriffe: 358

Re: SBSE

Nein, nur diese Datei (log.txt) öffnen, den Inhalt kopieren und hier in deinem (nächsten) Beitrag einfügen.

Your german "sounds" like you use a translator. Maybe writting in english would be better:
Open this file log.txt and copy the content into your (next) entry.
von clemens2600
So 27. Jan 2019, 18:46
Forum: [SRS] Mod-Feedback
Thema: [AMT-FB] Wallnitz V2
Antworten: 76
Zugriffe: 7036

Re: [AMT-FB] Wallnitz V2

I think you haven't deactivated SBSELite. Do this and then you will have the normale process.
von clemens2600
Sa 26. Jan 2019, 16:50
Forum: [SRS] Support
Thema: Steinkogel Crashes
Antworten: 13
Zugriffe: 1432

Re: Steinkogel Crashes

Have you deactivated SBSELite correctly? This means you have to deactivate it via the menu you open by pressing Shift+K and then afterwards you have to restart the SRS. I think the error with the TA_Pack appears because you don't have it in your mods-folder but when you start a new savegame on this ...
von clemens2600
Sa 26. Jan 2019, 12:52
Forum: [SRS] Support
Thema: Steinkogel Crashes
Antworten: 13
Zugriffe: 1432

Re: Steinkogel Crashes

[...] Render System Driver: OpenGL Card Vendor: Intel Renderer: Intel(R) HD Graphics 4600 Version: 4.3.0 - Build 20.19.15.4835 GL_NV_texture_compression_vtc not supported GL_NV_vertex_program2_option not supported GL_NV_vertex_program3 not supported GL_NV_register_combiners2 not supported GL_ATI_fr...
von clemens2600
Di 22. Jan 2019, 23:09
Forum: [SRS] Support
Thema: weather mod
Antworten: 4
Zugriffe: 350

Re: weather mod

The AMT weather mod only adds fog.
But you have to "activate" the fog manually by pressing F11. And if you want the fog to "disappear", you'll have to press F1.

The more often you press F11 the more dense the fog will become.
von clemens2600
Mo 21. Jan 2019, 19:15
Forum: [SRS] Mod-Feedback
Thema: [AMT-FB] Steinkogel
Antworten: 236
Zugriffe: 37198

Re: [AMT-FB] Steinkogel

Warum hast du auch die übrigen Mods vom AMT, z.B. das Fahrzeugpack oder das Techno-Alpin-Pack entpackt, falls du es im Mods-Ordner haben solltest?
von clemens2600
So 20. Jan 2019, 12:41
Forum: [SRS] Editorbereich
Thema: Basic map
Antworten: 17
Zugriffe: 813

Re: Basic map

Because otherwise editing of mods for SRS won't work.
Other versions will not work, that's a fact.
von clemens2600
Mi 16. Jan 2019, 16:03
Forum: [SRS] Support
Thema: Maps lassen sich nicht öffnen
Antworten: 6
Zugriffe: 257

Re: Maps lassen sich nicht öffnen

Fakt ist aber, dass sie irgendwie entpackt worden sind und deswegen nicht funktionieren! Wenn du den Mods-Ordner öffnest, müssen dort für das korrekte Funktionieren nur zip-Dateien liegen. Aber vielleicht gibt es hier jemanden, der auch schon dieses Problem bei einem Mac hatte. Du kannst auch die Fo...
von clemens2600
Di 15. Jan 2019, 23:08
Forum: [SRS] Support
Thema: Maps lassen sich nicht öffnen
Antworten: 6
Zugriffe: 257

Re: Maps lassen sich nicht öffnen

Das Problem bei dir ist, dass du die Mods entpackt hast. Damit die AMT Mods funktionieren, müssen sie wie alle anderen Mods als zip-Dateien im Modsordner liegen. Bei deinem Profil etwas Mac steht, sollte jemand helfen, der damit vielleicht schon Erfahrung hat, falls es bei Mac und zip-Dateien kompli...
von clemens2600
Di 15. Jan 2019, 22:08
Forum: [SRS] Editorbereich
Thema: Basic map
Antworten: 17
Zugriffe: 813

Re: Basic map

Do you use the suitable version of the editor for editing SRS-Mods?

You need version 4.1.9!
von clemens2600
So 13. Jan 2019, 14:04
Forum: [SRS] Editorbereich
Thema: Basic map
Antworten: 17
Zugriffe: 813

Re: Basic map

I don't think that one of the team members of the AMT will here describe how you can modify the map. There is a reason why the mods of AMT are encrypted: They don't want people to change something and afterwards those people ask for support. But on Modhoster there is the a Sample Mod Map you can use...
von clemens2600
Do 10. Jan 2019, 14:43
Forum: [SRS] Support
Thema: Re: Spiel stürzt ab
Antworten: 34
Zugriffe: 1028

Re: Re: Spiel stürzt ab

Was ist, wenn du auf 3D-Einstellugen verwalten (unten neben diesem Info-Zeichen, blau markiert) gehst?
von clemens2600
Mi 9. Jan 2019, 20:28
Forum: [SRS] Support
Thema: Re: Spiel stürzt ab
Antworten: 34
Zugriffe: 1028

Re: Re: Spiel stürzt ab

In der NVIDIA-Systemsteuerung:

Gehe auf 3D-Einstellungen verwalten (links, Unterpunkt von 3D-Einstellungen) und dann im Tab Programmeinstellungen bei 1. den SRS hinzufügen und dann bei 2. NVIDIA Hochleistungsprozessor auswählen. Eventuell Computer neu starten und los geht's!
von clemens2600
Di 8. Jan 2019, 21:49
Forum: [SRS] Support
Thema: Re: Spiel stürzt ab
Antworten: 34
Zugriffe: 1028

Re: Re: Spiel stürzt ab

Welche ist es denn?
Bei NVIDIA würde das relativ leicht gehen.