[AMT-FB] Steinkogel

Feedback zu fertiggestellten Mods vom AMT für den SRS.
Lukasias1
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Re: [AMT-FB] Steinkogel

Beitrag von Lukasias1 » Mi 27. Sep 2017, 05:38

Hey
Mir ist mal wieder etwas aufgefallen, was glaube ich noch nicht erwähnt wurde:
Das Garagentor (und auch allgemein die Garage) bei der Mittelstation ist so schmal, dass man mit dem Printh beast nich hinein kommt. Auch mit dem 600er PB ist es eine schwierige Aufgabe, da rein zu zirkeln. Besonders aufgrund der Tatsache, dass darin zu Spielbeginn Schneekanonen mit Tragrahmen sind, ist dies ein bisschen nervig. (Wenn sie mit Anhängerkupplung wären, wäre es kein Problem)
Aber ich denke es war für euch sehr schwierig, da ja die Länge der Station durch die Station selber festgelegt wird und man da wahrscheinlich nicht mehr viel ändern könnte.
Man könnte vielleicht "einfach" die beiden Tore ein bisschen mehr auseinander machen.
Ich würde mich über eine Antwort und eine mögliche Verbesserung sehr freuen!
MfG
Lukasias1

Elias2
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Re: [AMT-FB] Steinkogel

Beitrag von Elias2 » Mi 27. Sep 2017, 06:43

Also ich habe gedacht dass das einfach die schneekanonen garage ist und dass man mit pistenbullys und dem prinoth gar nicht hineinkommen muss/soll. Das kann man ja mit einem trakor und dem schneekanonenadapter machen
Silvretta Montafon isch geil :!: :D ;)

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IngvarL.
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Re: [AMT-FB] Steinkogel

Beitrag von IngvarL. » Mi 27. Sep 2017, 14:34

Also ich hatte bisher keine Probleme
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:) Ich würde mich über ein vorbeischauen freuen :)
Euch noch einen Schönen Tag :roll:

Lukasias1
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Re: [AMT-FB] Steinkogel

Beitrag von Lukasias1 » Mi 27. Sep 2017, 16:54

Machen sie das in echten Skigebieten auch mit Traktoren? Ich dachte immer, das werde mit den Bullys gemacht?

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Re: [AMT-FB] Steinkogel

Beitrag von clemens2600 » Mi 27. Sep 2017, 17:29

Ich weiß es nicht genau, aber ich denke mir, dass wird auf die Jahreszeit (also noch im Herbst oder schon im Winter) ankommen und auf den Standort, wo die Kanone hin soll.
Oder auch mit dem Helikopter:
https://www.youtube.com/watch?v=zDduPa9DHqo

Vom AMT gibt es soweit ich weiß gar keine Kanonen mit Anhängerkupplung, aber deswegen gibt es ja den Schneekanonenadapter. Wie du es machen willst, kommt natürlich auch darauf an, wie realistisch du spielen willst.
Mit freundlichen Grüßen
Clemens

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Re: [AMT-FB] Steinkogel

Beitrag von Lukasias1 » Sa 14. Okt 2017, 10:32

Ich würde mir wünschen, z.B. für eine Bugfix-Version, dass beim Moseralmlift wenn er geschlossen ist (oder wenn er abgebügelt ist) die Netze verschwinden würden. Es würde das Spiel (besonders wenn man eine Sommersaison simuliert) realistischer machen.

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Re: [AMT-FB] Steinkogel

Beitrag von Seilbahner TV » Di 17. Okt 2017, 17:29

Sehr tolle map
SBSE ist finde ich leichter zu verstehen alls auf anderen Maps! ;)
Lob an das gesamte TEAM :D
Mit Seilbahnerischen grüßen Seilbahner TV :D

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Re: [AMT-FB] Steinkogel

Beitrag von Profi27 » Fr 27. Okt 2017, 22:47

Hey,

ich wollte nur mal kurz Anmerken, wie geil euer neuer SBSELite Modus für fixe- als auch für Kuppelbare Anlagen ist. Mir ist heute erst der neue Lite Modus bei der Steinkogel- und Graukofelbahn aufgefallen, das die Anlagen trotzdem normal beschicken und in der Station abgebremst werden nur das es halt keinen Sound und Bedienelemente gibt. Ich finde den neuen Modus viel geiler als noch das SBSELite von Fauners, Weissental und Wallnitz(SBSE V3.2). Großes Lob von mir :)
Mayrhofen<3 #somuessenbergesein :D

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Lukas H.
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Re: [AMT-FB] Steinkogel

Beitrag von Lukas H. » Mi 15. Nov 2017, 11:50

Nach ca. mehr als zwei Monaten Spiel- und Testzeit hier mein Fazit/Feedback.

Zur Map: HAMMER! Ein großes Lob an das gesamte Team!

Bahnen: Ebenfalls super! Beschicken der Steinkogelbahn finde ich persönlich nicht zu schwer (Könnte daran liegen, dass ich selbst gerade die Ausbildung Seilbahntechniker in Real Live mache).

Kleinere Fehler sind natürlich da aber die stören mich persönlich kaum bis garnicht.

Performence: Ich persönlich habe keine Probleme mit meinem System. An Rechenintensiven Stellen geht es bei mir teilweise auf 25-20 FPS (Was aber der veralteten Engine des Spiels geschuldet sein wird) runter aber läuft sonst auf High sehr flüssig und teilweise auch auf knapp 55-60 FPS.

Um das ganze jetzt in einer Schulnote auszudrücken: eine fast glatte eins!
PC: "Exxtreme 5320 - izzi Edition"

CPU: Intel Core i7-6900K, 8x 4000 MHz
GPU: 2x ASUS GeForce GTX 1080 OC, ASUS STRIX-GTX1080-A8G-GAMING, 8192 MB GDDR5X
Arbeitsspeicher: 32768 MB DDR4-RAM, 3000 MHz, Corsair Vengeance LPX Black 2x 16384 MB

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